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教你用特技压制龙宫和狮驼岭

时间:2012-01-11 14:11 点击:

大配景: 跟着服战的录象流传攻势,坚信越来越多服务器里LG&STL变的特别加倍炙手可热。只要条目允许,坚信双LG的四条龙+STL的6只老鹰是人皆想拥有的强力杀伤性火器。更有甚者,就似乎我们江苏虎丘山的服战步队组合(单FC+双LG+双STL)即使碰后来的冠戎行燕赵,也让对手吃够了苦头,结果不过输在经验及配封闭。(给自己服做做小广告,还望包容) LG的双高抗+STL遗体兵法的廉价性比较两种门派的高杀伤力使得这两个门派在战斗中的支拨与回报率极端的不平衡。 但,大天然中也存在诸金游世界游戏大厅多不公允,成天盯着这些不公允之处哭天喊地的那些人对本门派并没有太多帮忙。优胜劣汰/适者糊口生涯是天然界最低等的生物都懂得的固定法则。想摆脱困境只能从梦幻(梦幻 主页 论坛 搜狗)现有的资源中寻求希望了。 正因为自己生存在LG和STL横行的服务器,外加非常厄运的和他们处在游戏中抗拒的角度,故使得自己在枯燥补技艺之外有更多的时间去思量抵制这两种门派的可行想法。现将自己的一点已经实习过的有点效率的小想法归纳如下,期望和更多的伙伴互相研究,使其特别加倍完备和深入: VS龙宫 情况如果: 敌方一LG明目张胆的咏唱着双龙,一只血宠时而护卫自己,时而抓住空闲给自己喂一个300小药恢复下,打的是安逸自满,松弛惬意。反观本方一大堂。加灵没大用;横扫不敢用;碎裂不适用;破血/短处没效用。3-4回合下来吃的金香就够买2张点卡的了。打的这叫一个抑郁无奈,险象环生啊。坚信简直总共人都深信DT和LG的单P会陷入云云一个一面倒的战局吧。不停云云下去,挺不了几个回合,DT肯定药尽人亡。恰在此时,风云突变。被LG高伤害轻松保管的愤慨换来一个特技的释放。转眼间LG七手八脚,DT知难而进,结果逆转博得获胜。这个起了决计性效用的特技便是--------------------------------------------移形换影。 官网说明注解: 移形换影,耗损150点愤慨值,和对方互换情况,HP、MP、反常情况、助理情况等,只能对玩家运用,运用后必要安歇1回合,要是自己气血低于20%,或对方气血在80%上时不可以运用 此特技难题之处: ⒈150点愤慨,带愤慨腰带也必要120点愤慨要求比较高 ⒉必需对方气血在0%~80%之间,己方气血在20%~100%之间才可用 ⒊运用后一轮处于真空处境 此特技激烈推选DT运用之理由: ⒈DT是唯一贫血又对MP无央求的门派 ⒉对封系,确信和DT单条的封系不会带5龙吧。把自己的被封直接移回给封系。再一个DT眼前只能防范的封系后来是什么? 对法系,战斗前狂按回门派技艺销耗空MP。战斗平平万事具备一个移形让敌手的MP变为0。其后来又是什么? 对血系,当一个血牛DF把自己弄的半管伤,半百血的时候一个移形,让敌手近万的血凭空消亡,虽然在安歇回合运用命归等特技照样无法补充内伤的时候,一个2000-3000血的血系即将面对的又是什么? 说到这,确信通盘的伙伴都感触很有趣味了吧。确信通盘的DT伙伴更是按耐不住赶快要上游戏亲身体验一番了吧 PS:特技是把双刃剑,在自己实力充沛的根源上联合特技的公道运用才是正道,单纯想靠一两样特技就想称霸全国是冲弱和可笑的 VS狮驮岭 场景如果: 对面一队里一STL异常显眼,只见他变身-老鹰,变身-老鹰……期间穿插一个6连单点突破。玩的是超脱简略单纯,效果是分明撼人。反观本方,在他方STL的老鹰之下,群宠无一幸免,稍微虚弱的人在6连之下颓然倒地。既然有起死和高品佛光的帮忙也是凶恶异常,被迫不胜。好不容易终归集中火力弄死了他方的STL。但是一个2W块的佛光舍利子就让自己又彻底陷入失望……确信此等情况已越来越多的出目前诸位看客的回忆中了吧。如此不停下去,确信一个老鹰秒5秒6的情况就快展现。当然,异变再次展现。一个特技的开释又彻底挽回了战局。此特技之后。STL老鹰不敢放,6连不敢秒,就连狮搏,象形都要挑器械而用了。如此缺乏一强力力火力的队伍落败也但是时间问题了。这个特技的名字便是----------------------------------------修罗咒 官网疏解: 修罗咒,销耗120点愤慨值,受到伤害时,将伤害的一半反作用给他方(作用于多人的法术除外),效果为5回合 此特技唯一的控制性只在与物理法术与法术的分别辨别: 很灾祸的,好像DT的横扫千军和STL的鹰击,狮搏,6连等都属于物理法术规模被此特技抵制。 此特技运用的遐想处境: 单P中:敌手为DT或STL等高伤害门派,佩带此特技,联合愤慨腰带只需96点愤慨。一旦开释效果可持续5回合。试想,5回合内不敢做任何手脚的DT或STL对任何一门派来说还具有什么威吓可言? 群P中:能够说是特意为抵制此刻的STL尸战兵法而生的。选择本方速率较快,防范较低的门派佩带(金游世界推选女儿村&DT)他方STL的老鹰是默认攻击速率快的。试想,一轮老鹰下来自己还要少成百上千的血!更恐惧的是在他方STL已经死过,靠佛光拉起来老鹰的处境下。基本上碰着开释这个特技的人一下就自动再次亡故,不必要格外分配人手去抵制遗体了。一个伤害修炼充沛的STL确信老鹰到一个一致修炼的(NE或DT)等行状起码伤害能够破千吧。那500+的“反震”率确信除非是100+的9转本事保证一击不死吧?再深入如果一下,碰巧一个赶快就要被他方STL单点6连照顾的人统一回合提前开释了此特技。。。总伤害/2的反伤害作用与一个STL。确信他连撞墙的心都有了吧^_^!以上处境还但是控制与一个队伍中只有一人运用此特技的处境。120的愤慨,连气儿持续5回合的巨大上风一概有或许使他成为人手一件必备的特技。其时-_-! 不了然STL敢老鹰嘛?6连谁? 以上,虽然不能说靠这些特技就能够挽回门派间的对照,但始末自己的思索+亲身实践,表明有点效果的游戏,是不是让自己玩的更有趣味了呢? PS:照样要提醒一下:自己实力才是最重要的。特技只能是襄理。虽然能够靠这些特技暂时压制。但魔过一尺道高一丈。善泳之人必溺与水。玩的过度沉沦终有全日会倒在特技之上。谨记!HOHO


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